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CASE / 02
2026.03-2026.04
宫脊灵境- AIGC多模态交互体验设计
把屋脊上看不见的文物带入展厅。通过用户洞察与手势交互原型,构建完整沉浸式观展闭环。
02
角色
项目组长
领域
AIGC 交互
关键词
文化展陈 · 项目统筹
01
CHALLENGE
如何让远离观众视线的屋脊文物被看见、被理解,并形成完整而自然的沉浸体验。
NEXT CASE / 03
具身智能
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